UE失落的修道院遗址场景模型 

      |      2021-12-25 01:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频预览
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]环境细分

  • 包含 91 个模块化资产,包括:塔、塔桥、悬崖(带有顶点着色器和可调整的纹理着色器)、玄武岩柱、草、花、木板、岩石、地面鹅卵石,两个带有顶点波浪动画的水着色器,贴花和两种雾类型。
  • 特征:
    • 91 个模块化网格
    • 多功能着色器的集合
    • 2 个示例蓝图,展示如何组装塔
    • 体积雾
    纹理尺寸:
    • 1 6000 x 3000(天空)
    • 97 4096 × 4096
    • 14 2048 × 2048
    • 1 1024 × 2048
    • 7 1024 × 1024
    • 1 720 x 720
    • 3 512 × 512
    碰撞:是的,生成
    顶点数:12 到 27,508
    LOD:是(生成)
    网格数:91
    材质和材质实例数:75
    纹理数量:124
    支持的开发平台:桌面、控制台、VR
    支持的目标构建平台:桌面、控制台、VR
    重要/附加说明:如果您希望优化场景并将其用于 VR,请按适当比例构建。如果您希望提高性能,我建议禁用平面反射,切换到前向渲染并将散射资产合并为团块。




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