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演示
通过此项目,您可以在构建角色和游戏运输组件之间交互的基础设施时节省时间。角色可以通过动画上下摩托车。这是一个结合了第三人称和第一人称视角的系统。首先,角色走到交互点,然后自动占据交互位置,如果他在交互区域并触发交互。
第三人称角色也与 Crypto、Revenge、Colibri 和 Strelitzia 兼容。您可以在不到 5 分钟的时间内轻松实施。
Shoebill 基于车辆运动类,具有逼真的物理特性,在加速、制动和转弯时改进了侧倾、偏航、俯仰行为。它还具有先进的前后悬架,显示出视觉运动学。