一组 Actors,用于快速、简单、时尚的组装或关卡分解。无论模型或关卡的复杂程度如何,都可以使用产品:只需将可移动的静态网格物体放入 Actor 的框内并调用函数。自定义设置可让您的故障具有独特时尚的外观。与使用 Unreal Datasmith 创建的静态网格体完美配合。
该产品包括蓝图- BP_BreakdownCubic - 用于物体在三个轴上的运动。向前和向后移动都可用。效劳于
- BP_BreakdownCylindrical - 用于对象沿圆柱轴和沿半径向量的移动。向前和向后移动都可用。
- BP_BreakdownSpherical - 用于物体沿球体半径向量的运动。向前和向后移动都可用。
- BP_BreakdownLevel - 关卡分解的特殊蓝图。Z-运动。只能向前移动(从零件组装水平面)。
自定义动画的可用选项- 动画的整体速度。
- 每个移动方向的对象扩展的大小。
- 线性/非线性速度。
- 单个 Actor 的动画之间的整体延迟系数。
- 每个运动方向的动画延迟系数。
- 动画序列系数取决于对象的大小(仅适用于关卡分解)。
免责声明:屏幕截图和视频中的道具仅用于示例目的,不包含在本产品中。