UE大逃杀 区域蓝图系统 

      |      2021-12-23 09:48 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    资源包
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]演示和教程视频
    此资产添加了在大逃杀游戏(如 FNBR、PUBG 等)中使用的“区域”。
    它是完全可定制的,易于集成并完全支持多人游戏。
    可用设置:
    1. 更改区域的起始和最终大小及其高度。
    2.区域“步骤”,他们的时间和时间,直到它到达下一步。
    3. 关于防区的时间和状态的信息。如果您查看资产文件夹中的教程,则可以轻松更改。
    4. 完全可定制的区域材质(颜色、不透明度等)

    要使用资产,您需要:
    1. 将区域蓝图放置在您的场景中并更改其半径。
    2.在角色的蓝图中添加界面。
    3. 在你的角色中设置事件“In Zone”和“Not in Zone”。
    (视频教程在资产文件夹中)


    技术细节
    特征:
      1. 更改区域的起始和最终大小及其高度。
    2.区域“步骤”,他们的时间和时间,直到它到达下一步。
    3. 关于防区的时间和状态的信息。如果您查看资产文件夹中的教程,则可以轻松更改。
    4. 完全可定制的区域材质(颜色、不透明度等)
    蓝图数量:4(+2 个示例)
    1 主材料
    输入:键盘、鼠标
    网络复制:是
    支持的开发平台:任何
    支持的目标构建平台:任何
    文档:蓝图和教程视频中的评论 - [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.youtube.com/watch?v=zEF2sMBjoy0





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