UE带有小地图和概览地图的大逃杀区域系统 

      |      2021-12-23 09:46 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23 +
  • 下载类型
    完整项目
  • 概述: [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频在这里
    迁移: [color=rgb(220, 161, 0) !important]视频在这里

    概览图可以放大和缩小,您可以按住鼠标左键拖动。您可以在小地图和概览地图中添加角色以在运行时跟踪他们的位置和旋转。

    该区域可以轻松配置,只需将区域放置在地图中,然后在详细信息面板中选择大小和步骤,每个步骤都可以具体配置,这意味着某个区域步骤可以开始造成更多伤害或变得更快。

    一旦玩家离开区域,他们就会开始每秒受到伤害,具体取决于当前的区域步骤配置,并且会激活后期处理效果。


    技术细节
    特征:
    • 只需单击几下即可轻松配置区域步骤
    • 用于跟踪当前和未来区域移动的小地图和概览图。
    • 在小地图和总览地图中添加要跟踪的演员,就像队友一样
    • 易于配置的区域材料
    • 复制的

    蓝图数量:
    1 个玩家控制器、1 个游戏模式、4 个小部件、6 个纹理 + 6 个来自初始内容和人体模型、4 种材料
    , 3 个结构体,1 个界面 BP,2 个角色,+2 个区域蓝图和一个用于生成纹理的场景捕获 2D。

    输入:鼠标和键盘
    网络复制:(是)

    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(255, 191, 16) !important]//www.youtube.com/watch?v=HYf5qPhefIA





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