UE带有游戏玩法的直升机蓝图 

      |      2021-12-22 10:18 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    完整项目
  • 录像:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]欢迎视频
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]第一个人
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]侧滚轮
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]顶部滚动条

    使用此资产构建的 4 个可玩的演示游戏:[color=rgb(220, 161, 0) !important]下载
    该资产被称为“战场直升机”,并为简单起见更名为“BF 直升机”。

    描述:
    • 带有游戏玩法的直升机蓝图,让人想起大型 AAA 游戏中的一些直升机。
    • 可用于任何类型的直升机,为爱好者提供多达 100 多个旋钮。
    • 具有第 1、第 3、自上而下、侧滚动条和顶部滚动条的模式。
    • 开箱即用的武器系统、网络等。

    如何在您的项目中实施:
    • 1 - 创建或打开此包附带的项目。
    • 2 - 项目打开并准备好(所有纹理编译)打开 FoBHelicopter > Blueprints > Helicopters > BP_Master_Helicopter,并检查所有输入是否已连接。
    • 3 - 选择 7 个可用示例中的 1 个或选择其他 3 个具有不同游戏模式的示例(通过按 1、2、3、4 在游戏类型之间导航)。
    • 4 - 将选定的直升机迁移到您的工作项目。
    • 5 - 迁移后,进入您的项目并再次执行第 2 步,因为接线可能会因输入名称不同而断开连接。


    技术细节
    特征:
    • 开箱即用,服务器自主和拥有玩家模拟,以避免感知滞后。
    • 身体和驾驶舱网格被分开,以在第一人称中提供更详细的(高多边形)和身临其境的体验。
    • Propeller Mesh 也是一个分离的网格,可以与 Blades 或 Motion Blue Texture(这两种类型都是开箱即用的)一起使用。
    • 五个预先配置的摄像头:Cockpit、没有网格的第一人称、顶部、后部和焦点固定。
    • 导弹和​​机枪开箱即用。
    • 运行时配置(设置调试类型 > 速度)。
    • 与您的游戏模式的通信是通过接口完成的。
    • 每个音效的单独提示。
    • 地面上的灰尘、低健康警报等小细节。
    • 基于速度的带有损坏建议的碰撞检测。
    • 22个“纯函数”,方便查询直升机状态。

    支持的平台和控制器:
    • 在 Windows 上测试。
    • 使用鼠标、键盘、Xbox 控制器和飞行操纵杆进行测试。





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