UE各种路灯模型资源包Street Lights Pack 

      |      2021-12-10 10:16 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.22+
  • 下载类型
    资源包
  • 材质有许多设置来调整模型的外观,包括油漆颜色、生锈程度等。还包括用于站在不平坦地面上的灯的混凝土基础模型。最后还包括一个“奖励”蓝图,用于放置带有各种设置的样条曲线以进行调整。


    技术细节
    特征:

    • 12款路灯型号
    • 4 个混凝土基础模型
    • 18 纹理
    • 3 主材料
    • 18 个材质实例
    • 1 蓝图
    纹理尺寸:
    • 路灯法线贴图 - 2048x2048
    • 街灯包装地图(2 合一 AO + 边缘遮罩)- 2048x2048
    • 混凝土基础法线贴图 - 512x512
    • 混凝土底色贴图 - 512x512
    • 平铺地图 - 512x512
    缩放到史诗骨架:是的
    碰撞:是
    所有灯光模型 - 自定义碰撞
    所有混凝土基础模型 - 自动生成的盒子
    顶点数:
    光最高:LOD = 5911 - 1120
    光最低:LOD = 391 - 195
    混凝土基础:60 - 22
    LOD:
    灯光模型:基于细节的 LOD0 - LOD4 或 LOD0 - LOD3
    网格数:
    16
    材质和材质实例的数量:
    3 主材料
    18个实例
    纹理数量:
    18
    支持的开发平台:
    Windows -(测试)
    其他人也应该工作,未经测试 - (不适用于移动设备)
    支持的目标构建平台:
    Windows -(测试)





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