UE带湿度系统和风的高质量写实森林场景模型资产包The Forest v1.5 

      |      2021-12-09 10:29 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    完整项目
  • 用树木建造森林,用灌木填满景色,用巨石创造障碍,用岩石创造有趣的区域,用景观层绘制自动用程序分布的地面覆盖物填充地面,包括蕨类植物、枯枝、树根、三叶草,小到小石头和鹅卵石。

    使用统一的风湿着色器在全球范围内定义风湿量,无需修改每个资产或材料,只需输入 0-1 之间的值。您可以使用 0 来模拟平静的风和干燥的环境,或者使用 1 来模拟暴风和潮湿的环境。您甚至可以决定风向,而无需做任何复杂的事情。结合粒子和其他效果,最终效果非常壮观。
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    [[color=rgb(220, 161, 0) !important]风系统视频]
    [[color=rgb(220, 161, 0) !important]湿度系统视频]
  • 技术细节
    特征
    • 灯光预设
    • 远雨效果
    • 统一风着色器
    • 表面定制
    • 统一湿度着色器
    • 强大的材质实例参数
    • 基于距离的景观细分
    • 带有动态泡沫的河流材料(距离场)
    • 程序分布的地面覆盖物
    • 基于高度图的图层混合
    • 水坑景观层
    • 自定义即插即用功能
    - 距离细分
    - 全局颜色变化
    - 置换淡入淡出
    - 距离淡入淡出
    - 蒙版修饰符
    - 锅水
    - 云平移器
    - 水紫外线
    - 着色器
    - 湿度
    - 微风
    - 细节
    - 混合器
    - 雪
    • 可控树苔层
    • 大树
    • 雪地着色器



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