UE高度自定义的草地系统OpenLand Grass 

      |      2021-12-03 11:42 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.25+
  • 下载类型
    资源包
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  • 技术细节
    • 8 种游戏就绪草类型,具有 24 种密度变化(具有适当 LOD 的低多边形草卡)
    • 具有 2 个自动图层和 5 个油漆图层的景观自动材质
    • 2 材质函数添加额外的自定义油漆层
    • 3 种材质功能,可为草和静态网格物体添加基于 RVT 的混合
    • 基于 GPU 的风支持与蓝图控制
    • 20 种草的噪声和变化纹理


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