UE轮廓线描边效果后期处理材质可同时支持场景中的数千个轮廓对象OutlineMaker 

      |      2021-12-03 11:10 发布

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  • 注意:为了使用 Outline Maker a Mobile设置,项目需要“ Mobile HDR ”渲染选项

    • 仅勾勒可见部分,或仅勾勒隐藏部分,或两者兼而有之!
    • 只填充可见部分,或只填充隐藏部分,或两者兼而有之!与轮廓混合以增加效果。
    • 更改每个轮廓/填充的颜色、发光强度、轮廓厚度和填充百分比。
    • 启用可自定义的“脉冲”以使轮廓/填充更加动态。
    • 16 个可用预设,但可以添加更多预设。
    • 更正属于不同预设的轮廓之间的深度计算。





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