UE经过优化的EP母材质PBR材质EP Master Materials 

      |      2021-11-30 10:09 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
2323 0 0
  • 支持的引擎版本
    4.20 +
  • 下载类型
    资源包
  • 文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//drive.google.com/open?id=12qf3h0kW_K3b1W82Gv1C5A3jnSO8aKhD
    主材料包视频演示:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//youtu.be/3gQthCh3QB0
    Grunge Wall 作品演示 - 顶点绘制材质:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(255, 191, 16) !important]//youtu.be/iRzng2amqX4
    VR测试材料包演示:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//youtu.be/09CukvHoA1A
  • 技术细节
    特征:

    • 9 种可用于生产的可定制主材料
    • 80个模板材质实例和例子
    • 包含 184 个资产的精简材料函数库
    • 很多自定义选项。超过 1800 个参数使其完全可定制。此外,超过 600 个开关允许控制效率与质量的权衡。
    • 基于距离的细分,默认情况下在所有图层上应用可自定义的设置。
    • 支持 3 种类型的顶点绘制 - 带水、垃圾墙和默认的完全自定义设置。
    • 三平面 UV 投影映射
    • 法线贴图生成+优化计算
    • 自发光 + 裁剪 + Cloud Panner 和发光效果
    • 带有模糊阴影和次表面颜色控制的反照率颜色调整
    • 高效且 GPU 友好。使用 100-270 条指令,具体取决于启用的功能数量,可用于 VR。

    纹理分辨率:
    • (46) 2048x2048
    • (1) 2048x1024
    • (2) 512x512
    • (1) 128x128

    材质是否从具有实例的主材质派生为变体:是
    材料数量:9
    材质实例数:84
    材质函数数:184
    纹理数量:50
    地图数量:3
    支持的开发平台:PC、VR
    支持的目标构建平台:PC
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//drive.google.com/open?id=12qf3h0kW_K3b1W82Gv1C5A3jnSO8aKhD



魔动网-20211130_100700_258.jpg
魔动网-20211130_100700_260.jpg
魔动网-20211130_100700_259.jpg
魔动网-20211130_100700_261.jpg
魔动网-20211130_100700_262.jpg
魔动网-20211130_100700_263.jpg
魔动网-20211130_100700_264.jpg
魔动网-20211130_100700_266.jpg
魔动网-20211130_100700_265.jpg
魔动网-20211130_100700_267.jpg
魔动网-20211130_100700_269.jpg
魔动网-20211130_100700_268.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表