UE动态天空系统昼夜循环系统Dynamic Skydome 

      |      2021-11-30 09:58 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23 +
  • 下载类型
    资源包
  • 此蓝图设置(基于不同材质)可让您轻松为游戏创建逼真、动态和可自定义的天空设置。实时控制太阳、月亮、大气、云和星星参数。包括体积云系统。新的 Auto Sky Blueprint 使创建独特的天空球变得非常容易。只需将蓝图拖入您的关卡;灯光、氛围效果和所有其他功能将自动设置。蓝图支持集成阳光、云层、大气、星星、月亮和北极光的选项。此外,您可以在蓝图中启用昼夜循环选项。
    新功能:独立的白天和夜间设置
    演示视频:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https: [color=rgb(220, 161, 0) !important]//vimeo.com/383560735
    教程/自动蓝图概述: [color=rgb(220, 161, 0) !important]https: [color=rgb(220, 161, 0) !important]//vimeo.com/482747522


    技术细节
    特征:

    •    自动蓝图
    •    手动蓝图(旧版)
    •    太阳设置(光照、倾角、颜色、昼夜循环、天光、阴影)
    •    云设置(背景纹理、风速、云覆盖、饱和度)
    •    大气设置(天空大气、高度雾、颜色、对比度)
    •    星星(旋转、亮度、纹理)
    •    月亮设置(启用/禁用、方向、比例、月相、纹理)
    •    极光/北极光设置(速度、强度、颜色)
    •    体积云系统(蓝图)

    蓝图数量:3
    独特材质和材质实例的数量:5 个材质、2 个实例、1 个材质函数
    纹理数量:25
    纹理分辨率:512x512、4096x2048 和 8192x4096 像素
    支持的开发平台:桌面





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