UE能量力场/护盾效果系统包括自动命中效果检测、缩放和偏移等功能Force Field Shi... 

      |      2021-11-28 01:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.20+
  • 下载类型
    资源包
  • 视频:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]//www.youtube.com/watch?v=t-8jePbEwHI&feature=youtu.be
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]自动命中效果检测:
    它将检查用于显示法向力场效果的材料。如果力场被击中,它将通过适当的设计产生击中效果。还存在覆盖功能,因为固定的命中效果也适用于每个可选择的蓝图。

    蓝图详细信息:
    蓝图“ShieldImpact”控制效果、网格和材质。通过它,效果可以全局控制,也可以在放置在世界中的称为蓝图的“ff_*”内部进行局部控制。


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