UE高质量可定制的水的母材质(顶点可绘画) 

      |      2021-11-24 10:45 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]点击观看预告片
  • 重要提示:泡沫属性下有一个名为“泡沫 1 还是 2?”的开关。
    用它来选择你想要的泡沫外观。他们每个人都有优点和缺点。泡沫 1 更好,但它可能会被拉伸,但泡沫 2 根本没有拉伸伪影。
  • 技术细节
    如何使用:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]点击观看教程
    特征
    1) 可调节强度、不透明度等的折射(开/关开关)
    2) 雨滴在表面产生涟漪效果。(开/关)
    3) 2 个顶点绘制通道,使您能够在水面上绘制苔藓、树叶、睡莲或任何您想要的东西。(每个通道的开/关开关)
    4) 可调整每个顶点油漆材料的瓷砖尺寸。运动速度和强度可调。
    5) 波浪图案的可替换法线贴图,使您能够选择可平铺法线贴图。
    6) 波浪法线贴图的大小、强度和速度可调。
    7) 相交物体和海岸线周围的动态泡沫和涟漪。泡沫的可调节扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关)
    8) 可调深度参数。
    9) 浅色和深色区域颜色可调,对比度控制。
    10) 世界位移 Gerstner 波。(开/关)
    11) 每组和一个整体强度控制器具有可调大小、速度、高度和波长的 2 Gerstner 波变化。
    12) 镶嵌乘数。
    13)该材料在世界各地平铺,使您可以调整水面的大小,而波浪或图案的大小没有任何变化。


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