UE全功能多平台材质包适用于水面水下后处理体积浮力相互作用和焦散Aquatic Surface2 

      |      2021-11-24 09:51 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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  • 支持的引擎版本
    4.18 +
  • 下载类型
    资源包
  • 是经过充分优化的高级材料包和蓝图,可实现功能齐全的可配置和逼真的水效果。
    [color=rgb(220, 161, 0) !important][相互作用和浮力]
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]【虚拟现实视频】
    [color=rgb(220, 161, 0) !important][入门教程]
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]【顶点流教程】
    特征:

    • 水夹线效果
    • 水下和水面以上以及后处理体积
    • 水下粒子和网格的半透明支持
    • 三种静态反射/折射投影(盒/球/平面)
    • 基于贴花的动画焦散
    • 浮力组件
    • UV 贴图、顶点颜色流图和纹理颜色流图
    • 超过 100 个参数,如半透明度、雾深度、贴图、反射、折射、湿色。
    • 多个材质开关启用/禁用某些效果以提高质量/效率
    • 非常快且 GPU 友好。120-160 条指令取决于使用的效果。
    • 质量/效率调整。电影(真实反射)和标准(静态框投影立方体贴图)
    • 水边/海岸(不使用距离场)
    • 阳光和波光粼粼的效果
    • 快速水下和表面散射和神光
    • 实现为不发光的半透明材料
    • 船的水孔
    • 基于物理的快速交互
    • 角色游泳实现
    • 交互粒子飞溅
    • 音频支持
    • 世界原产地


    技术细节
    蓝图数量:7
    示例地图:5(礁石、湖泊、水池、废物、海洋)
    主材料:8
    材质功能:23
    材质实例:30

    纹理分辨率:
    • 16 128x128(焦散动画)
    • 5 512x512(法线贴图)
    • 1 64x64(工具)
    支持的开发平台:Windows
    支持的目标构建平台:Windows
    网络复制:是
    开放世界:是(世界起源位置)

    [color=rgb(220, 161, 0) !important][文档]
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]【海洋演示】
    [color=rgb(220, 161, 0) !important][路线图]

    重要笔记:
    该包包含来自 Epic 包(入门内容、Epic Zen Garden)的其他免费示例内容和仅用于演示目的的免费 Mixamo 游泳动画




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