UE触摸构建和库存系统建造库存制作装备物品等Touch Build and Inventory 

      |      2021-11-21 01:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.22+
  • 下载类型
    完整项目
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]预览视频
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]安卓演示
  • 特征:
    • 建造和拆除  
    • 库存系统
    • 工艺系统
    • 捡起、放下、使用、拆分、堆叠、移动、全取、装备
    • 动态存储系统
    • 动态袋系统
    • 动态系统生成项目

    项目(35 + 9 教程):
    资源:
    • 皮革
    • 金属
    • 金属锭
    • 松木板
    • 石头
    • 木头

    耗材:
    • 蓝莓
    • 红莓
    • 蓝茶
    • 红茶
    • 生肉
    • 熟肉制品
    • 食堂空无一人
    • 食堂已满

    结构:
    • 营火
    • 烹饪锅
    • 锻造
    • 木工
    • 小储物箱
    • 中型储物箱
    • 大储物箱
    • 雨捕手
    • 木门
    • 木墙
    • 木基础

    设备:
    • 蓝包
    • 绿色袋子
    • 红包

    武器:
    • 绿棒
    • 红棒
    • 黄棒

    盔甲:
    • 皮帽
    • 皮裤
    • 皮衬衫
    • 皮鞋

    在教程中:
    • 打火石
    • 萝卜
    • 胡萝卜种子
    • 作物图
    • 斧头
    • 保险柜
    • 石基
    • 黄色包
    • 黄色衬衫


    技术细节
    蓝图数量:85
    小部件数量:29
    输入映射:鼠标、键盘、触摸
    网络复制:否
    文档:是[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里
    关于如何添加新项目的视频教程(先阅读文档):[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里
    目标平台:Windows、Android、IOS
    测试平台:Windows、Android

    重要/附加说明:所有网格和材料都经过简化以进行说明。


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