UE第三人称武器/战斗系统Third Person Weapon Combat System 

      |      2021-11-15 11:41 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
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    功能概览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]点击
  • 技术细节
    特征:

    • 四种类型的武器:近战、瞬发、弹丸和区域效果
    • 弹丸类
    • 区域效果类
    • 近战系统
    • 健康和护甲系统
    • 布娃娃
    • 命中反应系统
    • 防火等级
    • 接送班
    • 锁定系统
    • 测试 AI:能够使用武器并检测敌人(视线和伤害 - AI 感知)
    蓝图:
    • 总共 77 个 BP
    • 2 个控制器(AI 和播放器)
    • 3 个主要角色类(大师角色、玩家和 AI)+ 2 个测试 AI
    • 1 动画蓝图
    • 1个武器大师班;17个孩子的例子
    • 6 个弹丸 BP(1 个大师,5 个示例)
    • 3 个 AreaEffect BP(1 个主,2 个示例)
    • 1个皮卡大师班;4个孩子
    • 1 消防 BP
    • 4个组件
    • 7个接口
    • 1 布娃娃测试 BP
    • 2 伤害类型
    • 2 相机抖动
    • 2 个装饰器,16 个任务,1 个服务
    • 1 游戏模式
    • 19 个枚举,12 个结构
    骨架网格:16 个武器网格 + 1 个 UE 人体模型
    动画:161 个序列(包括动画入门包)、6 个瞄准偏移、6 个混合空间、23 个动画蒙太奇
    材料:23 种材料 + 26 个实例
    纹理:75

    输入:键盘、鼠标
    网络复制:否
    支持的开发平台:Windows




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