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最灵活、可扩展且易于使用的 UMG 输入系统。它完全面向对象,对于每个对象(例如库存中的插槽),您可以将每个功能(例如删除、打开)分配给您喜欢的键或轴(例如游戏手柄 X、游戏手柄 A)。 - 任何基本的 UI 元素都适用于支持用户输入、按钮、复选框、旋转框和文本旋转框。
- 每个元素都可以直接使用,也可以从元素管理器中使用,如列表和网格(例如,用于菜单或库存)。
- 您可以构建尽可能复杂的用户界面,其中充满了 ui 元素,并通过收听系统轻松管理它们,该系统仅关注活动的 ui 元素。
- 借助设备上下文可见性,轻松创建以不同方式支持鼠标、键盘和游戏手柄的动态用户界面,您可以根据用户使用的设备显示和隐藏每个元素,所有这些都在运行时动态进行。
- 鼠标光标是完全可定制的,因为它被视为一个普通的小部件,它将根据所使用的设备自动显示或隐藏。
- 试用免费演示,您将在插件文件夹中找到其所有内容。
技术细节蓝图数量:26
输入:游戏手柄、键盘、鼠标
网络复制:否
支持的开发平台:
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