UE小地图系统游戏模板 

      |      2021-11-15 10:20 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    完整项目
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important][color=rgb(220, 161, 0) !important]腾讯视频
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]技术细节
    特征:
    • 小地图系统
    • 小地图绘图工具和材料
    • 展示级别与使用示例
    重要资产清单:
    1 小部件蓝图
    2 演员
    1 蓝图结构
    1 蓝图界面
    1 个角色蓝图 // 在预览级别
    5 渲染目标
    1 纹理(玩家点的烘焙纹理)
    2 材料
    1 个材质实例
    1 个 Actor(用于 3D 渲染)
    6 个默认点/区域材质

    蓝图数量(构成小地图 - 不是整个展示关卡):4
    默认项目输入:鼠标、键盘
    网络复制:否
    支持的开发平台:Windows(也可能是其他平台,但我还没有测试过)
    支持的目标构建平台:Windows(也可能是其他平台,但我还没有测试过)
    包含引擎内教程 + 悬停在它们上时的参数描述。
    教程、提示和技巧视频以及任何新功能将很快在我的[color=rgb(220, 161, 0) !important]YouTube 频道上提供(单击此处)
    附加说明:您可以通过顶点定义任何形状,但如果您不使用默认生成的形状,则需要在材质中使用您自己的不透明蒙版。缩放更改适用于您自己的形状和默认形状。您可以使用随附的小部件蓝图来绘制自己的形状并获得精确的顶点坐标。




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