技术细节特征:
-- AI 生成标记
-- 航点标记
-- 行为树系统BP
-- 在生成标记处守卫
-- 在 2 倍农业范围内守卫/徘徊在生成标记周围
-- 使用路径巡逻AI
-- 简单的炮塔
-- 路径系统支持 10 条路径(如果需要,可以轻松添加更多)
-- 演示播放器和机器人角色,其中 5 个儿童机器人作为“PAMPA”角色
-- 支持2种不同的武器系统。(近战和简单的火球法术)
-- 可以在 Spawn 标记中设置农业和攻击范围
-- 机器人角色和玩家角色之间的团队处理
- 重生和重生时间可在生成标记中调整
-- 动物 AI / 逃跑,如果敌人在农业范围内
-- 随时间再生HP功能/可调
-- 低HP逃跑/切换到逃跑,如果HP低
-- 多人游戏测试
-- 可调整范围和团队的防御炮塔
-- Wave 事件管理器蓝图
-- 追逐超时功能
-- 健康栏和机器人名称文本小部件与瞄准系统相结合
-- 带有健康栏、指南针、雷达和武器插槽的玩家显示器/小部件
-- 相同 AI 类型的群组刷怪箱(实验性)
-- 玩家的武器槽
-- 耐力和能量条以及使用武器退化
-- 耐力和能量药水/填满酒吧和统计数据
-- 5 种近战武器/剑、幼崽、斧头、双斧、锤子 4 法术/射弹
-- 捡起并扔掉所有可能的武器
-- 商店终端。在哪里可以买到武器和药水
- 为系统和评分系统添加金币。机器人给分(可在 AI Marker 中调整)