UE天气工具天气系统包括雨雪冰雹闪电声音效果和屏幕后期处理Weather Tool 

      |      2021-11-12 10:24 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.24+
  • 下载类型
    资源包
  • 预览视频:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.youtube.com/watch?v=56xUbCKNYsI

    教程视频:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://www.youtube.com/watch?v=dSHEojdneDQ

    此天气工具包含大量参数,可根据所需的天气样式结果进行更改,包括具有湿地特征的雨、地面积雪的雪、在撞击时物理反弹和断裂的冰雹、片状和闪电、云和屏幕上的帖子处理效果,如雨滴和冰。
  • 笔记:

    • 将粒子密度更改为最大值可能会导致滞后。
    • 启用 Runtime Edit bool 以在游戏中编辑效果和地面效果。(见运行时编辑预览图)
    • 在项目渲染设置中启用“生成网格距离场”
    特征:
    • 冰雹
    • 板和螺栓闪电
    • 屏幕后期处理(冰、雨滴)
    • 冲击效果
    • 掌握地效材质功能
    • 提供的蓝图中可修改的所有属性(参见教程视频)
    蓝图数量: 1


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