UE建筑可视化项目的交互式 UI 和工具资源包 

      |      2021-11-03 11:32 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
2332 0 1
  • 支持的引擎版本
    4.22+
  • 下载类型
    完整项目
  • 技术细节
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]带视频的文档

    最新更新:
    2020 年 12 月 19 日:改进的用户管理菜单、新的帮助屏幕、小修复
    2020 年 12 月 7 日:支持 UE 4.26,添加用户管理(客户端名称、保存游戏、截图、列表)
    2020 年 5 月:支持 UE 4.25

    注意:最近的引擎更改似乎要求反射捕获资产处于照明场景级别。否则,场景中的反射看起来很蓝。修复该副本或将反射资产移动到每个场景级别。我会尽快提交更新。

    特征
    • 每个级别的交互式平面图
    • 单个对象或材料交换
    • 设计方案(触发多个交换参与者)
    • 交换actor可以触发其他交换actor(父->子)
    • 用于布局或照明更改的预渲染(烘焙)场景
    • 在多个场景(公寓、住宅)之间穿梭
    • 自定义 UI:颜色、图标、字体、样式、图标顺序
    • VR风格界面和目标点击移动可用
    • 多用户管理(客户端名称、保存游戏、截图和库存列表)




魔动网-20211103_113049_055.jpg
魔动网-20211103_113049_056.jpg
魔动网-20211103_113049_057.jpg
魔动网-20211103_113049_058.jpg
魔动网-20211103_113049_059.jpg
魔动网-20211103_113049_060.jpg
魔动网-20211103_113049_062.jpg
魔动网-20211103_113049_064.jpg
魔动网-20211103_113049_065.jpg
魔动网-20211103_113049_066.jpg
魔动网-20211103_113049_067.jpg
魔动网-20211103_113049_068.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表