特征:
• 具有可变移动成本的基于网格的路径查找。
• 支持方形和六边形网格,以及多级重叠网格。
• 完全实现自上而下的摄像头,支持移动设备和键盘
• 通过拖放或自动算法直接在 UE4 视口中构建关卡。
• 智能的战术人工智能。
• 可见性系统。
• 基本 VR 支持
• 支持大网格(默认情况下最多约 10,000 个图块,可以进一步扩展。)
• 高级回合制战术示例地图,带有掩护和隐身系统。
• 战术RPG 地图,类似于英雄无敌。
• 自上而下的 2D 地牢爬虫地图,带有战争迷雾和消耗品。
• 完全联网的多人游戏。
• 设计灵活,支持多种类型的TBS 游戏。