UE远古遗迹游戏场景模型 

      |      2021-11-02 16:33 发布

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  • [color=rgb(255, 191, 16) !important]展示视频
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]游戏测试

  • 重要/附加说明:要查看墙壁上的苔藓,请在构建灯光之前在 Lightmass 设置中打开 Ambient Occlusion 和 Generate AO Material Mask。


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