UE程序性武器音效 

      |      2021-10-29 10:56 发布

UE引擎资源 /[Unreal音效]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.20+
  • 下载类型
    资源包
  • 预览:[color=rgb(220, 161, 0) !important]youtu.be/__wNQdYtH8g

    此资产包含任何射击游戏的火器声音:
    • 3 种手枪射击音效
    • 3 种步枪射击音效
    • 2 种狙击步枪射击音效
    • 3 种类型的冲锋枪射击声音
    • 3 种类型的霰弹枪开火声
    • 2 种机枪射击音效
    • 2 种消音器枪声
    • 3 种刀攻击声(空气、物体、肉体)
    • 3 种类型的扳机拉动声音(弹药用完)
    • 3 种类型的套管掉落(小、大、霰弹枪)
    • 2 种类型的消音器连接/分离声音
    • 每种类型的武器重新装弹声音不同
    • 狙击步枪瞄准镜开启/关闭
    • 枪落声
    • 拿起枪的声音
    • 枪支装备音效

    所有声音都是程序性的,这意味着每个声音都分为 3 个部分:开始、中间和结束。每个部分有3个版本随机播放。所以有 27 种变化,只有 9 种声音。
    狙击步枪有单独的子弹重新加载声音和霰弹枪的泵子弹重新加载声音,您可以在每次射击后设置。
    每种类型的武器也有不同的装填声音。有单一的声音,如拉出/推入弹药筒、拉动枪声等。在 Sound Cues 中混合了延迟节点,因此您可以轻松地为动画设置声音的时间。
    Sound Cue 中的枪械装备声音与单独的织物和枪械咔嗒声混合在一起,以调整动画的时间。
    有一个小的蓝图设置可以在外壳掉落时播放外壳声音。因此,当您远离掉落的套管时,声音会停留在套管撞击地面的位置。套管声音也是程序性的。


    技术细节音轨数量:698 Wave 文件
    音频提示数量:75 Sound Cues
    采样率\比特率:44.1 kHz,16 位立体声/单声道 WAV
    是否音乐\音频循环:否
    提供的音频分钟数:9 分钟
    预期平台:PC
    测试平台:
    包含的PC文档:否




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