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资源包 - 具有景观自动材质、多生物群落支持、用于地形雕刻的 Alpha 笔刷、高分辨率网格和 8k 纹理。
这个包带有一个可玩的关卡和一个完整的现成景观。提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程。
合并包: Brushify 包旨在合并。在 Epic 启动器中,单击添加到项目,然后单击覆盖文件。
教程:了解如何将 UE4 与 Brushify Bootcamp 结合使用!
技术细节特点:
- 4 个独特的地形笔刷(如上图所示)
- 每个地形笔刷都有网格和 Alpha 笔刷。
- 包含 1 个 Alpha 笔刷纹理,可用于将山脉直接雕刻到景观中。(4 个单独的画笔存储在纹理的 RGBA 通道中。)
- 此包包含使用 Brushify 资产构建的现成关卡。
- 包括一个简单的景观自动材质,可在用户绘画时自动对地形进行纹理化。
- 汽车材质包括 9 种可绘制的生物群落材质草、干草、沙漠、沙丘、海滩、森林、森林干燥、雪、泥
- 包括多个生物群落的纹理变体(雪地、草原、沙漠和岩石)
- 优化草也包括在内
- 包括岩石网格
- 包括自动用岩石覆盖地形斜坡的程序生成器。
- 包括完整的 Rock Set:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//www.artstation.com/artwork/O10Pg
纹理大小:所有纹理都是 8192x8192 分辨率 顶点数:1000 到 62,000 LOD:所有网格都有 5 个 LOD 4个距离地形网格 3 岩石网格 1 草网 4 材料 30个材质实例 40 纹理 1 地形 Alpha 画笔纹理(RGBA 通道中的 4 个独立 Alpha) 包含景观自动材质(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简单的材质和图层设置) 包含近网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群系:雪、沙漠、海岸) 包含简单的水着色器 包含树叶材质 包含云阴影材质
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