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资源包 包含 Brushify 景观自动材质。允许用户在广阔的景观中轻松绘制多个生物群落。支持流映射、曲面细分、粗糙度、纹理 lod、优化的着色器过度绘制。
这个包带有一个可玩的关卡和一个完整的现成景观。提供了您在屏幕截图中看到的所有内容,以及 Brushify 教程中显示的强大着色器和工作流程。
展示视频:
合并包 Brushify 包旨在组合使用,可以轻松合并在一起,在 Epic 启动器中,单击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是必需的,因为 Brushify 包共享一些通用对象、纹理和着色器。
教程:学习将 Brushify 与 Brushify 结合使用 - 虚幻引擎训练营!
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技术细节特征:
- 4 个独特的地形块(如上图所示)
- 每个地形块都有网格和 Alpha 笔刷。
- Alpha 笔刷纹理可用于将山脉直接雕刻到景观中。
- 此包包含使用 Brushify 资产构建的现成关卡。
- 包括 Brushify Landscape Auto 材质,可在用户绘画时自动对地形进行纹理化。
- Automaterial 包括 9 种可绘制的生物群落材料 Grass、GrassDry、Desert、Dunes、Beach、Forest、ForestDry、Snow、Mud
- 包括多个生物群落的纹理变体(雪地、草原、沙漠和岩石)
- 包括一套完整的摇滚乐:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//www.artstation.com/artwork/O10Pg
纹理尺寸:所有纹理的分辨率均为 8192x8192 顶点数:1000 到 62,000 LOD:所有网格都有 6 个 LOD 网格数:4 1 个地形 Alpha 画笔纹理(RGBA 通道中的 4 个单独的 alpha) 包含景观自动材质(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简单的材质和图层设置) 包含近网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群系:雪、沙漠、海岸) 包含简单的水着色器 包含树叶材质 包含云阴影材质
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