注意:Unreal Engine 4.24 发布时带有新的[color=rgb(220, 161, 0) !important]Sky Atmosphere组件。如果您使用的是 Unreal Engine 4.24 或更高版本并考虑使用此资产,您可能需要考虑使用新的引擎功能!
*****
物理精确的行星大气材料,供游戏开发者、电影制作人和其他艺术家使用。它功能强大、灵活、高效且易于使用。主要特点是:
现实主义
该材料模拟阳光在大气中的行为。它准确地再现了真实世界的现象,例如散射和吸收,这些现象是天空的蓝色和日落和日出的红色的原因。
实时编辑
无需创建任何特殊资产。当您更改大气蓝图上的参数时,您会立即看到结果。
灵活性
您不仅可以创建类似地球的大气层。您可以完全控制散射和吸收参数。通过自定义它们,您可以获得更多异样或风格化的外观。
表面和空间视图
该材料支持空间和表面视图,并在它们之间无缝过渡。
动态光照支持
可以使用允许创建动态太阳系的蓝图属性实时控制照明参数。
质量设置
以性能换取准确性,反之亦然。提供三种质量选项:高、中和低。