UE编辑器扩展插件 

      |      2021-09-13 16:22 发布

插件下载
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.25
  • 下载类型
    引擎插件
  • 为任务和目标添加强大的节点编辑器设计器。强大的解决方案提供并行任务、通知、历史记录、日志。
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]预览视频
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]集成视频
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]文档
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]支持线程

    [color=rgb(220, 161, 0) !important]示例项目 4.26
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]示例项目 4.25

    Mission & Objectives 插件是一个很棒的编辑器扩展,它提供了设计任务、任务、目标和事件的简单方法。它带有许多示例和演示地图。它支持所有玩家的支线任务、多人游戏(复制服务器-客户端)和游戏存档!每个任务都可以灵活地随时触发其他条件。无需担心在完成特殊目标时为玩家添加额外奖励,激活任务时产生粒子,在任务开始/结束时显示附加消息。

    它是连接到小部件的强大的委托系统。五种不同的方法显示了它在任何时候都有多大用处。
    • 开始/完成通知
    • 叙述小部件以显示故事情节和对话
    • 目标列表显示在屏幕边缘
    • 可以检查任务历史记录的日志,进行中,成功,失败和所有详细信息
    • 每当我们做正确的事情时都会显示单一的目标提示
    即使插件主要是在代码中实现的,它也会将所有内容暴露给蓝图,这使得设置任务就像儿童游戏一样。


    技术细节
    支持的功能:
    • 支持同时进行的并行任务
    • 多个任务结局取决于选择
    • 多人游戏和复制
    • 脚本化操作可以在任何时刻(状态)触发 - 在活动时,在完成时
    • 用于呈现 VIEW 的强大小部件系统 - 五种不同的通信方式
    • 具有预定义任务的演示关卡
    • 角色、障碍、收藏品、任务库等等

    特征:
    • 两种类型的新资产(任务、脚本操作)
    • 五个小部件系统(任务提示、任务日志、目标提示、目标列表、日志)
    • 两个示例关卡,易于遵循脚本任务
    • 人物设定
    • 12个纹理
    • 12种材料
    • 额外的世界对象

    代码模块:
    • MissionObjectives (Runtime) - 包含模型(序列化的数据)、任务、管理器、脚本化的动作逻辑
    • MissionObjectivesEditor(编辑器)——负责编辑器节点扩展和资产定义的模块

    蓝图数量:24
    C++ 类的数量:26 - 7(运行时)/19(编辑器)
    多人游戏支持:是
    支持平台:Win32、Win64
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//docs.google.com/document/d/13NqGlXpkIR72v6j5j0qwcsMWC5y4JLW6hOH7hsyBxOY
    演示项目:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//drive.google.com/open?id=1xNCQ30F64-5VSlYXZvBuMgnOXlw0qene





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