UE多人任务系统 

      |      2021-09-13 15:57 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

复杂的任务系统,用于创建具有无限数量目标和序列的游戏内任务和任务。该系统已完全复制、优化并具有大量功能,例如多人任务、自定义标记、HUD 等。 [100%BP
  • 支持的引擎版本
    4.25 - 4.26
  • 下载类型
    完整项目
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]预览视频
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    [color=rgb(220, 161, 0) !important]文档

    复杂的任务系统,适用于需要具有大量可自定义设置的任务和任务的任何类型的游戏。
    该系统是与[color=rgb(220, 161, 0) !important]高级多人游戏水平系统一起开发的。(更多信息在链接内)
    • 多人任务(任务)
    • 多人任务加入系统,可自定义玩家数量
    • 3D 和 2D 屏幕动态目标标记
    • 具有可定制时间的任务计时器
    • 完全复制[服务器 + 客户端 | 客户+客户]
    • 专为任何 类型的游戏(开放世界、射击、RPG、FP 或 TP)而设计
    • 事件加载一个任务与现有进展
    • 任务奖励
    • 带有通知系统的任务
    • 自定义目标类型
    • 带过滤器的任务日志
    • 漂亮的设计和动画小部件
    • 优化流畅的游戏体验
    • 完全注释以便更容易理解
    • 易于使用并添加新的目标






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