技术细节-指示:
在项目设置中,激活选项“Enable Multiplayer World Origin Rebasing”
项目设置>网络
把演员:GridGenerator_BP 放在世界上
把演员:GetWorldOrigin_BP 放在世界里
在编辑器中选择世界中的actor GridGenerator_BP 点击详细信息选项卡,在编辑器中会有可以控制的按钮和参数来生成网格,如果是偶数则增加立方体的半径,如果是矩形则增加它是一个奇数值或将其删除。
演员:GetWorldOrigin_BP 使用 3d 小部件允许用户在游戏过程中查看世界的起源。
蓝图数量:20
网络复制:(是)
支持的开发平台:(全部)