UE对象池(C++ 和蓝图)插件 

      |      2021-09-13 15:40 发布

插件下载
41 0 0

简介

对象池设计模式通过分配一定数量的准备使用的对象,然后在需要时在运行时检索这些对象来提高游戏运行时的性能。
  • 支持的引擎版本
    4.26
  • 下载类型
    引擎插件
  • 宣传视频:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//www.youtube.com/watch?v=oqglwx4yYWc

    演示版本 1 (NoPool-NoPhysics):[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : //drive.google.com/file/d/1cMSZYebtYUMh7cmHJnWNN_AXixXikxn0/[color=rgb(220, 161, 0) !important]
    演示版本 2 (NoPool-Physics):[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : //drive.google.com/file/d/1s1sj6N9cwjkGdbciUDEYn0JCSY7yJQ2y/[color=rgb(220, 161, 0) !important]
    演示版本 3 (WithPool-NoPhysics):[color=rgb(220, 161, 0) !important]https ://drive.google.com/file/d/1nVN4ChqE8Zse-Zr3ix3UOZ587cGK6OBA/[color=rgb(220, 161, 0) !important]
    演示版本 4 (WithPool-Physics):[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : //drive.google.com/file/d/1gRz5AbSDay9aS76cDy7_ZHE2KFPuPdiG/[color=rgb(220, 161, 0) !important]


    技术细节
    支持 Discord 服务器:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https :  [color=rgb(220, 161, 0) !important]//discord.gg/jVw7YAr

    特征:
    • 两个选项:世界特定对象池或演员特定对象池
    • 能够设置池演员的最大生命周期(以秒为单位)
    • 改善了对游戏性能2X
    • 在许多帧上热身池
    • 从池中异步检索一个actor

    代码模块:
    • 运行

    蓝图数量:0
    C++ 类的数量:8
    网络复制:否
    支持的开发和目标构建平台:Win64、Win32、MacOS、Linux、PS4、XB-ONE、iOS、Android、Steam VR、Gear VR、Oculus、HoloLens
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//www.alielsaleh.com/ue4-plugins/object-pooler-docs
    指南:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//www.alielsaleh.com/ue4-plugins/object-pooler-guide








魔动网-20210913_153833_265.jpg
魔动网-20210913_153833_266.jpg
魔动网-20210913_153833_267.jpg
魔动网-20210913_153833_268.jpg
魔动网-20210913_153833_269.jpg
魔动网-20210913_153833_270.jpg
魔动网-20210913_153833_271.jpg
魔动网-20210913_153833_272.jpg
魔动网-20210913_153833_273.jpg
魔动网-20210913_153833_274.jpg
魔动网-20210913_153833_275.jpg
魔动网-20210913_153833_276.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表