插件分类: |
其他插件 |
插件语言: |
英文(English) |
插件产地: |
国外插件 |
系统版本: |
Windows |
版权或出处: |
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- 支持的引擎版本
4.23 - 4.25
- 下载类型
引擎插件
🏢[color=rgb(220, 161, 0) !important] 示例项目
对话插件系统允许您在易于使用的图形编辑器中轻松创建对话对话。 它可以用于简单的线性对话或复杂的多分支对话。
🏭 被以下行业游戏使用: - [color=rgb(220, 161, 0) !important]WarriOrb
- 类似灵魂的平台游戏 Metroidvania。- [color=rgb(220, 161, 0) !important]Backbone - 角色扮演侦探冒险
- [color=rgb(220, 161, 0) !important]革命:武器匠之路- 第三人称隐形射击游戏
技术细节特征: - 新的“对话”资产类型
- 完整的蓝图和 C++ 支持
- 语音支持
- 自定义节点数据类型支持,因此您可以将任何数据附加到任何对话节点
- 支持自定义蓝图的事件和条件。
- 支持自定义蓝图的文本参数
- 基于不同节点类型和条件的分支
- 结构良好的运行时和编辑器模块
- 反射支持
- 100% 开源,任何人都可以从[color=rgb(220, 161, 0) !important]源代码库中编译[color=rgb(220, 161, 0) !important]
完整的编辑器支持,包括: - 图表编辑器
- 搜索窗口
- 对话浏览器可以很好地了解所有对话
- 自定义蓝图节点以轻松处理蓝图中的某些事件和条件
- 项目设置中的设置面板来修改布局
- 可选择从纯文本格式(例如 JSON)导入和导出
- Dialogue 运行时数据的实时显示/编辑功能。
代码模块: - DlgSystem - [运行时]
- DlgSystemEditor - [编辑器]
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