UE静态网格体创建高性能低多边形 LOD 的插件 

      |      2021-09-13 14:57 发布

插件下载
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.25
  • 下载类型
    引擎插件
  • 宣传视频: [color=rgb(220, 161, 0) !important]这里(注意:视频中的资产不包括在内)
    Stess 测试视频: [color=rgb(220, 161, 0) !important]这里(注意:视频中的资产不包括在内)
    手册:[color=rgb(220, 161, 0) !important]在这里
    论坛和教程:[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里
    Trello 页面: [color=rgb(220, 161, 0) !important]这里

    rdLODtools 是驻留在静态网格体编辑器中的 UE4 插件。它允许您轻松创建 2 到 32 个多边形的广告牌和平面 LOD。在动画书中,广告牌 LOD 最多可以有 64 帧,只需 2 或 4 个三角形即可提供网格的完整 360 度视图(或范围)。

    在网格上运行 rdLODtools 可以大大加快渲染速度。这些 LOD 可以填充您的城市建筑、电源/灯杆、树木和树叶,同时还会降低您的帧率。

    rdLODtools 最有用的网格类型包括:
    • 树木
    • 叶子
    • 摩天大楼和高楼大厦
    • 电线杆
    • 红绿灯
    • 交通标志

    请注意,您通常需要手动调整网格的颜色 - 通过在 LOD 材质实例中加入调整值,可以轻松实现这一点。


    技术细节
    特点:
    • 创建 2/4 三角形、多角度广告牌 LOD
    • 创建 2-32 个多边形平面 LOD
    • 完整的颜色定制
    • 大量加速您的场景
    • 轻松删除除 1 个 LOD 之外的任何或全部

    代码模块:rdLODtools(编辑器)
    蓝图数量:0
    C++ 类的数量:5
    网络复制:否
    支持的开发平台:Windows、Linux
    支持的目标构建平台:任何,仅限编辑器的插件
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里





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