UE植物交互系统统一交互式物理植物系统插件 

      |      2021-09-13 14:19 发布

插件下载
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.24 - 4.26
  • 下载类型
    引擎插件
  • 为任何游戏提供美丽而高效的交互式树叶——从大片摇曳的草地,到交互式悬挂的藤蔓、弯曲的植物,甚至树木。从头开始设计,可与 UE4 植物工具一起使用 UIPF 对设计师和艺术家友好,支持您自己的所有植物,并附带一个高质量的交互库,您可以在游戏中使用更多内容。

    阅读有关该插件的更多信息并查看它的实际效果:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//egray.io/uipf

    [color=rgb(220, 161, 0) !important]预告片(优酷)
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]插件概述 (youtube)
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]可玩演示

  • 特点:
    • 适用于任何项目的高效且令人惊叹的树叶交互
    • 将扁平化、爆炸脉冲、拖尾摆动和真实的物理交互应用于游戏中的所有树叶。
    • 适用于所有现有资产和虚幻植物工具
    • 混合真实物理和着色器驱动的交互
    • 在高效的交互式树叶中轻松覆盖您的游戏世界
    • 支持基于 Pivot Painter 2.0 的风和交互
    • 设计师友好 - 易于设置、拖放
    • 通过蓝图或 C++ 手动添加冲动和交互
    • 针对各种目标硬件进行了良好的优化
    • 用 C++ 编写以获得最大效率
    • 包括照片般逼真的树叶。


    技术细节
    代码模块:UIPF 运行时
    蓝图数量:3
    C++ 类的数量:5
    网络复制:不适用
    支持的开发平台:Win、Mac、Linux
    支持的目标构建平台:Win、Max、Linux、Android、iOS、Switch、PS4、Xbox
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//egray.io/uipfdocs




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