UE用于后期处理的电影 LUT 套件 

      |      2021-09-10 10:58 发布

UE引擎资源 /[Unreal材质贴图]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 用于后期处理的电影质量包颜色等级纹理
  • 概述:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://youtu.be/ZFV0j7hteF8(太阳神殿,史诗游戏)
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://youtu.be/gTMlmpsDxOI(Arch Viz Interior、Epic Games)
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https: //youtu.be/zPmqfEqaeYs(废弃公寓,Quixel Megascans)
  • 此包中的 LUT 设置为更改图像的对比度、曝光、色调、色调、色域、光影着色。这使图像更加微妙、饱和和逼真。

    包含在showcase中的演播室可以让您快速测试LUT对画面的影响,而无需求助于外部繁重复杂的场景。LUT 数据有助于在场景中添加气氛和颜色,以创建恐怖、生存、射击等类型的游戏。在 Unreal Sequencer Tool 中创建视频电影帧相机电影,无需在其他视频编辑器中进一步后期处理。

    如果您需要去除不必要的颜色或使它们变暗,为场景添加对比度,更改曝光度,在图片上添加阴影或色调,只需单击一下即可。所有这一切都是通过一键单击 LUT 中的一个纹理来完成的,无需在后期处理中进行其他冗长的调整,从而加快了对场景进行颜色分级的过程。由于后期处理的计划混合,您可以使用类似的预设实现场景气氛的微妙变化,但强度不同。



    技术细节
    特征:

    • LUT 强度选项 (AW)
    • 色彩校正工作室包括五个场景。
    • 能够通过实例材料在工作室中添加您的屏幕截图。

    纹理分辨率:
    • LUT:256x16
    • LUT 测试图像:2048x2048
    • 平面:512x512
    • 平面立方体:1024x512

    独特材质和材质实例的数量:
    • 主材质:1
    • 实例:74

    纹理数量:
    • LUT:270
    • LUT 测试图像:74
    • 立方体:1
    • 单位:1

    网格数:
    • Color Studio Meshes: 8

    支持的开发平台:
    • Windows: (Yes)
    • Mac: (Yes)
    • Mobile: (Yes)



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