UE火势蔓延特效蓝图中创建的火焰传播系统Impromptu Fire Propagation 

      |      2021-09-08 15:34 发布

UE引擎资源 /[Unreal蓝图界面]
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.17+
  • 下载类型
    资源包
  • 视频:https://www.youtube.com/watch?v=IdCDQglKnYg&feature=youtu.be
  • 火可以真实地跨静态网格、景观和 BSP 传播。

    - 根据您的规格创建可燃烧的 FireCell 网格

    - 受风和您设置的参数的影响,火在细胞之间真实地传播

    -FireSettingsVolumes 规定每个区域的火灾行为或抑制火灾 -通过 FireInterface 在您自己的演员上轻松设置与火灾相关的无限行为

    - 包括爆炸桶示例演员着火、燃烧、爆炸并创建自己的 FireGrid 以进一步传播火力

    - 内含的 FireSpreadingProjectile 在它击中的任何地方创建并点燃火栅


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