模块:
• DungeonArchitectRuntime(运行时)
• DungeonArchitectEditor(编辑器)
特征:
• 在设计时或运行时,通过单击各种可调整参数,按程序构建大量关卡。
• 使用自定义编辑器工具(画笔工具、体积等)手动设计关卡布局以获得更多艺术控制,并让插件自动围绕它构建环境
• 使用强大的基于图形的主题编辑器来设计关卡的外观和感觉。这让您可以指示网格和角色上的插件在构建关卡时填充关卡(围绕墙壁、地板、门、楼梯等)
• 主题文件被保存为单独的数据资产,因此它们可以在项目之间重复使用,或者可以与其他主题文件交换以完全改变外观
• 支持同一地图上的多个主题。例如,一个地区的木结构建筑,附近地区的石头建筑。使用自定义音量角色覆盖关卡任何部分的主题
• 支持高度变化
• 可扩展性:在生成过程的不同级别使用您自己的基于蓝图的逻辑扩展和自定义地牢
预期平台:Windows、Mac、Android
测试平台:Windows、Mac、Android
包括的文件: