UE通用 IK 系统插件多合一插件工具可轻松为动物和人类创建 IK 

      |      2021-09-02 11:19 发布

插件下载
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简介

  • 支持的引擎版本
    4.23 - 4.26
  • 下载类型
    引擎插件
  • 此插件的目的是节省时间和精力,仅使用简单的动画蓝图为各种类型的动物提供逼真且流畅的 IK 解决方案。

    该插件旨在为不同类型的动物提供 IK,例如

    • 四足动物:狼、马等
    • 两足动物:霸王龙、鸟类、人类等
    • 蜘蛛:蜘蛛、蝎子等多足动物
    • 蛇:蛇和蠕虫等
    • 适用于任何类型的生物或角色的通用瞄准/观察求解器!

    [color=rgb(220, 161, 0) !important]DragonIK 演示视频
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]可下载的演示 Exe

    文档 [新更新]:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]https://dragonik.eternalmonke.com/

    最新教程视频:
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]人体 IK 教程播放列表
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]四足IK教程
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]四足目标求解
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]蛇IK教程
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]蜘蛛 IK 教程


    技术细节
    [color=rgb(220, 161, 0) !important]老教程频道

    示例项目链接(4.25)(可下载 Github 项目,带有设置示例):



  • 特征:

    • 为四足动物、两足动物、蜘蛛和蛇类动物提供足部和脊柱 IK。
    • 一种先进的通用全身瞄准/观察解算器,可修改任何角色以瞄准目标。
    • 提供三种动画蓝图:“龙脊解算器”、“龙足解算器”和“龙瞄准外观解算器”

    代码模块:
    • DragonIKPlugin [运行时]
    • DragonIKPluginEditor [UncookedOnly]

    蓝图数量: 3 个动画蓝图(Dragon_SpineSolver、Dragon_FootSolver、Dragon_AimSolver)
    C++ 类的数量: 3 个主要类(AnimGraphNode_DragonFeetSolver.cpp、AnimGraphNode_DragonSpineSolver.cpp 和 AnimGraphNode_DragonAimSolver.cpp)和一个静态支持类 [DragonIK_Library]
    网络复制:是
    支持的开发平台: PC、Mac 和 Linux
    支持的目标构建平台: PC、Mac、Linux、iOS 和 Android。其他平台需要测试。


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