UE大量模块化中世纪角色资产人物定制系统Modular Medieval NPC 

      |      2021-08-25 10:04 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持的引擎版本
    4.23+
  • 下载类型
    资源包
  • 模块化中世纪 NPC 带有大量资产,可根据需要装备您的中世纪角色。
    多个帽子、头发、头部、胸部、手臂和腿部都可以组装成您自己独特的组合。无论是乞丐、富有的市民还是普通市民——如何用 NPC 填满世界,或者甚至将提供的物品用作玩家角色装备是您的选择。
  • 每个设备都使用主材质和蒙版纹理,可让您详细调整其视觉外观。为了与其他资产包(如武器动画集)兼容,交付的骨架网格体被蒙皮到 UE4 骨架,并且主要和副手枢轴与其手柄对齐。蓝图中还准备了主手和副手插槽来接收您的数据。


    为了帮助您开始使用新资产,该包包含 - 除了主要的可自定义角色蓝图 - NPC、玩家角色和角色编辑器蓝图示例,它们实现了所有资产及其自定义。



    技术细节
    技术细节

    特点:
    - 3 个蓝图(1 个基类,2 个子类)
    - 10 个 NPC 示例蓝图

    人物编辑:
    - 3 个蓝图
    - 9 个 UMG 小部件
    - 17 个附加项(纹理、材料、网格和结构)

    角色部分:
    - 13 个蓝图(11 个数据资产基类、1 个 BP 函数库和 1 个 BP 宏库)
    - 129 个 PBR 纹理:反照率、法线、ORM(环境 [O] 遮挡、[R] 粗糙度和 [M] 金属)和色调蒙版
    - 94 种材质(包括用于物品和头发的 2 种主材质,以及用于实际网格和色调样本的 92 种材质)
    - 44 个网格,1 个 LOD
    - 44 个数据资产
    - 用于角色编辑器的 44 个缩略图纹理
    - 13 个附加项(数据表、枚举、结构和缩略图的渲染目标)

    地图:
    - 1 概述
    - 1 个缩略图捕捉场景

    其他:
    - UE4 Mannequin 稍微修改了 UE4 骨架(添加了插槽)
    - 3个简单的风景资产

    缩放到 Epic骨架:是

    索具:是的

    绑定到 Epic骨架:是的

    动画:是(Epic 的默认动画)

    字符数:每个自定义的任意数量的变化。3种核心类型(村民、精神、公民)

    字符的顶点数:13-20k

    纹理分辨率:2048x2048(PBR 纹理)

    支持的开发平台:
    - 适用于:Windows、Mac、PS4、Xbox One、Android、iOS
    - 测试:PC



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