技术细节技术细节
特点:
- 3 个蓝图(1 个基类,2 个子类)
- 10 个 NPC 示例蓝图
人物编辑:
- 3 个蓝图
- 9 个 UMG 小部件
- 17 个附加项(纹理、材料、网格和结构)
角色部分:
- 13 个蓝图(11 个数据资产基类、1 个 BP 函数库和 1 个 BP 宏库)
- 129 个 PBR 纹理:反照率、法线、ORM(环境 [O] 遮挡、[R] 粗糙度和 [M] 金属)和色调蒙版
- 94 种材质(包括用于物品和头发的 2 种主材质,以及用于实际网格和色调样本的 92 种材质)
- 44 个网格,1 个 LOD
- 44 个数据资产
- 用于角色编辑器的 44 个缩略图纹理
- 13 个附加项(数据表、枚举、结构和缩略图的渲染目标)
地图:
- 1 概述
- 1 个缩略图捕捉场景
其他:
- UE4 Mannequin 稍微修改了 UE4 骨架(添加了插槽)
- 3个简单的风景资产
缩放到 Epic骨架:是
索具:是的
绑定到 Epic骨架:是的
动画:是(Epic 的默认动画)
字符数:每个自定义的任意数量的变化。3种核心类型(村民、精神、公民)
字符的顶点数:13-20k
纹理分辨率:2048x2048(PBR 纹理)
支持的开发平台:
- 适用于:Windows、Mac、PS4、Xbox One、Android、iOS
- 测试:PC