我如何生成它?与粒子效果非常相似,您可以将BP_RadialScanComponent附加到任何角色并触发Spawn Radial Scan Effect函数以开始扫描。或者,您可以放入BP_RadialScanActor并触发开始径向扫描功能。请注意,演员将在完成后死亡。
我如何自定义它?要自定义它的生成、移动和消亡方式:调整扫描组件上的设置
自定义扫描效果的外观:调整材质实例设置。学习材质的最好方法是将材质实例拖到关卡中,这将创建一个贴花。将其放大以覆盖大面积,然后调整距离参数以预览不同距离下的扫描效果。更改参数以查看它们的作用。您可以将每个“图层”视为具有自己设置的单独环,一层可以显示效果的边缘,而另一层则创建突出显示的对象效果。
我如何让它投射到所有东西上?确保在您希望效果投射到的每个网格上启用接收贴花。
如何预览示例?
在关卡中找到角色 pawn,在它的组件列表中,您将找到BP_RadialScanComponent,单击它并交换使用的材料,随意尝试其他设置以了解它们。