UE4流体模拟Ninja带Niagara扩展的Ninja播放器NinjaPlayer 

      |      2021-08-19 11:29 发布

UE引擎资源 /[Unreal特效资源]
2624 0 0
  • 支持的引擎版本
    4.20 - 4.26
  • 下载类型
    完整项目
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]手册/[color=rgb(220, 161, 0) !important]教程视频/[color=rgb(220, 161, 0) !important]Discord
  • 带有 Niagara 扩展的Flipbok播放器。在模型、UI 和粒子阵列上映射烘焙模拟数据。使用速度和流量图进行流体模拟。
  • 关于网格、UI、粒子和 Niagara 粒子阵列。

    • 材料函数和 Niagara 模块来构建您自己的播放器系统
    • 预制材料和粒子发射器可立即播放翻书
    • 基于速度的帧混合可实现流畅的播放和流动效果
    • 6 MB 功能核心,可合并到任何 UE 项目
    • 120 MB 示例内容,包含用于实验的用例和动画书

    有关在 Unreal 中对Flipbok进行烘焙流体模拟,请参阅:[color=rgb(220, 161, 0) !important]NinjaTools
    NinjaPlayer 包含在 NinjaTools 中。这是一个独立的版本。


    技术细节
    • 2 个 Niagara 模块可直接在粒子阵列上映射Flipbok- 无需蓝图或材质
    • 4 个材质函数,可将 Flipbook Player 和 Flowmap 功能添加到任何材质
    • 8个预建的Flipbok播放器基础材料
    • 40 个材质实例 - 带有公开参数,如 PlaySpeed、颜色、色调映射、Alpha、折射
    • 基于速度的帧混合以慢速播放 - 或仅使用几帧正常播放
    • 使用 Velocity Flipbooks 作为动画 Flowmaps 的实验材质





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