UE变换工具插件 

      |      2021-08-12 17:12 发布

插件下载
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.25 - 4.26
  • 下载类型
    引擎插件
  • 查看演示:[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里和[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里
    运行时模块演示:[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里
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    调查[color=rgb(220, 161, 0) !important]示例项目

    应用 delta 的方式被重写以正确处理局部空间转换。用变换命令复制。开/关在拖动时将actor 捕捉到表面法线。

    换句话说,它为您提供了许多众所周知且广泛使用的 3d 转换功能,每个人都习惯了!因此,使编辑器工作流程更接近行业标准。

    使用运行时模块,您将能够为您的游戏实现自定义 Gizmos。

    不和谐:[color=rgb(220, 161, 0) !important]链接


    技术细节
    特征:

    • 弧球旋转
    • 屏幕空间旋转
    • 枢轴模式(Gizmo/对象)
    • 保留子变换(Actors/Components)
    • 使用转换命令复制,在编辑器模式之外工作
    • 基于边界框的中心轴命令,也适用于外部
    • 额外的双轴平移手柄
    • 对象空间变换

    阅读文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]这里





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