UE插件体素沙盒工具包 

      |      2021-08-12 16:36 发布

插件下载
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.25
  • 下载类型
    引擎插件
  • 非常适合从块创建整个游戏,允许销毁、收集和放置新的体素。
    每个拾音器和体素都存储在库存中,可以轻松移动 - 从主要制作到功能齐全的按钮栏。插件提供游戏存档系统,因此可以保存整个世界并从主菜单加载。
    还有其他选项可以更改体素形状和游戏条件。

    带有图形设置和生成自定义的广泛菜单允许根据任何要求调整外观和性能。即使插件本身很大,代码和蓝图也很整洁且易于遵循。
    包含的文档使其易于使用。


    技术细节
    特点:

    • 包含所有源代码
    • C++ World 生成很小(只有 4 个文件),具有良好的性能和易于理解的逻辑。
    • 用于查找 .sav 文件的小型 C++ 系统 * 简单 一个文件 = 一张地图 = 一次保存
    • 其余的东西都在蓝图中,所以很容易修改,比如改变体素大小、纹理、效果、后期处理、天空、项目等。
    • 角色(3d 武器和攻击/上下动画)
    • UMG(主菜单、游戏菜单、交互式光标、项目栏、库存)
    • C++ 加载游戏 (slate)
    • 捡起
    • 超过 50 个音频文件
    此外:
    • 粒子效果:落叶、花粉、鸟类
    • 材质效果:风效果(叶子|草|花),3d噪音(沙子|石头)
    • 实例化网格:4x 花、草、蘑菇
    • BSP 创建 - 物品、蘑菇
    • 跌倒损伤
    • 改进的视场
    • 抛光的天空
    • 新的环境遮挡
    支持线程:[color=rgb(220, 161, 0) !important]https : [color=rgb(220, 161, 0) !important]//forums.unrealengine.com/community/work-in-progress/85999-unrealvoxel-blocky-minecraft-like-infinite-world-download
    文档: [color=rgb(220, 161, 0) !important]http: [color=rgb(220, 161, 0) !important]//bit.ly/VoxelDocumentation





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