UE4虚拟现实切片插件 

      |      2021-08-12 16:27 发布

插件下载
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简介


在 VR 中轻松地将静态和骨架网格划分为程序网格。切片器具有运动平滑功能,可减少 VR 控制器中固有的抖动,从而实现更准确的切片。包括一些伪体积材料的示例,它们在切片时呈现真实、实体 3D 对象的外观。几乎所有实体网格都支持切片。
演示项目:

  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]虚拟现实演示
  • [color=rgb(220, 161, 0) !important]第三人称演示
  • 技术细节
    特点:

    • VR 切片静态和骨架网格作为程序网格 - 使用平滑
    • 3 个切片器示例对象(厨师刀、激光剑和斧头)
    • 可切片对象的 5 个示例(鸡蛋、巧克力、木块、椰子和西瓜)
    • 可切片人体模型示例
    • 可切片蒙皮网格示例
    • 动画角色示例
    代码模块:
    • VR 切片器插件(运行时)
    蓝图数量:12 个主要蓝图
    C++ 类的数量: 4
    输入:VR - 使用默认模板
    网络复制:否
    支持的开发平台:Windows
    支持的目标构建平台:Windows
    文档:[color=rgb(220, 161, 0) !important]自述文件[color=rgb(220, 161, 0) !important]
    重要/附加说明:使用程序网格组件插件



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