UE程式化的模块化骨架角色骷髅角色游戏模型Stylized Modular Skeletons (Bandits) 

      |      2021-08-09 14:38 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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  • 支持引擎版本
    4.21+
  • 下载类型
    资源包
  • 您可以选择角色的盔甲、武器以及自定义其色调、添加污垢效果和伤害。您也可以为骨架本身选择色调。

    装甲部件包括 29 个资产:

    • 帽子(5),
    • 箱子(4),
    • 肩膀(4),
    • 裤子(4),
    • 腰带(4),
    • 手套(4),
    • 靴子(4)。

    武器包括 41 个模块化部件(您可以将它们混合在一起)和 4 个非模块化盾牌:
    • 剑 - Edge(5), Guard(5), Handle(5), Apple(5),
    • 匕首 - Edge(6), Guard(5), Handle(5), Apple(5),
    • 盾牌(4)。

    有两种主材料,包括:
    • 马尔默武器,
    • 骨骼。

    该系统可以使用不同的色调和其他效果。
    骨架和盔甲已完全装配好,可用于游戏开发。
    我们计划在未来发布更多其他东西的包,比如重装甲,你可以将它们与这个骷髅系列混合。


    技术细节
    特征:
    • 可定制的字符,
    • 可定制的武器,
    • 可调整的色调,
    • 可调整的污垢和损坏效果。

    缩放到史诗骨架:是
    索具:是的
    绑定到史诗骨架:是的
    动画:没有
    字符的顶点数:
    • 机身 - 5.9k
    • 帽子 ~ 100 - 400
    • 宝箱 ~ 800 - 1.5k
    • 肩膀 ~ 250 - 850
    • 裤子 ~ 350 - 1k
    • 腰带 ~ 350 - 500
    • 手套 ~ 1.5 - 2.6k
    • 靴子 ~ 700 - 2k
    • 武器 ~ 8k
    • 盾牌 ~ 3.5k

    纹理分辨率:身体 2048x2048,盾牌 2048x2048,武器 1024x1024,装甲部件 1024x1024。
    支持的开发平台:PC
    支持的目标构建平台:PC





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