UE程式化可调节骨架骷髅角色游戏模型Stylized Modular Skeletons (Villagers) 

      |      2021-08-09 14:35 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
2377 0 0

  • 支持的引擎版本
    4.19 +
  • 下载类型
    资源包

可定制的游戏就绪模块化骨架,带有中世纪服装套装/武器和可调整的颜色。您可以从提供的 20 多种服装部件和 15 多种武器中进行选择,以进行自己的组合。
您可以选择角色的服装,也可以自定义其色调。您也可以为骨架本身选择色调。

服装零件包括26个资产:
  • 帽子(4),
  • 衬衫(4),
  • 长袍,
  • 围裙,
  • 裤子(4),
  • 腰带(4),
  • 手套(4),
  • 靴子(4)。

武器包括 3 种模块化和 12 种非模块化资产:
  • 货叉(模块化),
  • 锤子(模块化),
  • 镐(模块化),

  • 轴(3),
  • 刀,
  • 屠夫刀,
  • 镰刀,
  • 战斗机板,
  • 战斗机长矛,
  • 镰,
  • 铲,
  • 火炬,
  • 盾。

其他的东西:
  • 枷锁(2),
  • 链条(3),
  • 烧瓶(2)。

有四种主材料,包括:
  • 衣服
  • 不透明的衣服
  • 武器
  • 骨骼
该系统可以使用不同的色调和污垢效果。您还可以更改更多参数,但它是一项实验性功能,默认情况下处于禁用状态。

骨架和服装已完全装配好,可用于游戏开发。
我们计划在未来发布更多其他东西的包,比如皮革/板甲,你可以将它们与这个包混合。


技术细节
特征:
  • 可定制的字符
  • 可调整的色调
缩放到史诗骨架:是
索具:是的
绑定到史诗骨架:是的
动画:没有
字符的顶点数:
  • 机身 - 5.9k
  • 帽子 ~ 350
  • 衬衫 ~ 400
  • 长袍 ~ 800
  • 围裙 ~ 250
  • 裤子~100-500
  • 腰带 ~ 300-500
  • 手套 ~ 600-2.6k
  • 靴子 ~ 600-2.5k
  • 武器 ~ 9.6k
  • 其他 ~ 2.2k

纹理分辨率:身体 2048x2048,衣服和武器 1024x1024。
支持的开发平台:PC
支持的目标构建平台:PC



魔动网-20210809_143223_070.jpg
魔动网-20210809_143223_072.jpg
魔动网-20210809_143223_071.jpg
快速回复 返回顶部 返回列表