UE4带动画的丧尸僵尸和肢体模型游戏模型资源包 

      |      2021-08-02 09:00 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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简介


  • 支持的引擎版本
    4.20+
  • 下载类型
    资源包
  • 主要特征:

    • 34 个独特的动画见 (pg.6)
    • 头发/秃头/发帽变化
    • 为头发、T 恤和裙子配置的布料物理
    • 随机僵尸蓝图(第 11 - 13 页)
    • 随机面部动画/变形姿势(第 11-13 页)
    • 随机血腥/肢解面具(第 16-17 页)
    • 为高级定制提供了额外的普通/空白纹理(第 20 页)
    • 准备使用的被肢解的肢体(第 10 页)
    • 五张演示地图
    • 自定义布娃娃和可选的乳房物理资产(默认关闭)(第 19 页)


    技术细节
    免责声明:由于所有引擎版本中的已知引擎错误,动态光照下的地下轮廓无法正确显示。这是通过在后期处理中禁用曝光或将天窗更改为静止来解决的。我提供了不依赖于地下轮廓的主材料,因此您可以在所有场景中使用此资产。此问题将在以后的版本中解决。
    特征:
    • 第 34 页独特的动画。6
    • 2 动画演示地图 pg。7-8
    • 1 具有细节映射毛孔的逼真皮肤材料 pg。14-15
    • 1 织物材料 pg. 14-15
    • 2 基本皮肤/贴花材料 pg。14-15
    • 1 头发主材料 pg。14-15
    • 1 LOD 材料页。14-15
    • 4 个皮肤僵尸角色模型(13k 到 1200 tris)(4 个头,2 个身体)
    • 8 个用于肢解的剥皮僵尸四肢
    • 2 件剥皮 T 恤(2k 到 200 tris)(每个僵尸 5-6 个变体)
    • 2 Skinned Singlet(1.6k 到 160 tris)(每个僵尸 4-6 个变体)
    • 1 Skinned Skirt (800 to 80 tris) (5 变体)
    • 1 Skinned Bra(1k 到 100 tris)(5 个变体)
    • 2 Skinned Pants (2.3k to 230 tris)(每个僵尸 4-6 个变种)
    • 每件衣服 4 个独特的通道包装面具
    • 1 个头发模型(2.3k tris 到 290 tris)(2 个变体)
    • 1 血液贴花 pg。15
    • 2 动画 BP 页。7-8
    • 2 AI BP 页。11-13
    • 2 换装 BP 页。9
    • 2 Gib BP 页。10
    • 2 肢解 BP 页。10
    • 10 主姿势蓝图 pg。10
    绑定到史诗骨架:是的
    包括 IK 骨骼:是
    动画:是的
    人物:4
    材质和实例:7 个母版,98 个实例,2 个材质函数
    纹理:257 个纹理
    分辨率:4k 纹理、2k 贴花、512 只眼睛





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