UE4带动画的战士骑士弓箭手模型 

      |      2021-07-26 17:36 发布

UE引擎资源 /[Unreal模型资源]
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个角色非常适合第一人称或第三人称冒险游戏。可以作为战士、弓箭手、骑士战士等战斗。
  • 支持的引擎版本
    4.18+
  • 下载类型
    资源包
  • 3 蓝图:
    BP_Adam_BodyParts_ArcherArmor:拥有所有身体部位、武器和衣服。注意隐藏的某些部分,以使角色看起来像样。
    BP_Adam_FullBody_ArcherArmor:只有代表穿着衣服的角色和所有武器所需的部分。一些武器隐藏。
    BP_Horse_LightArmor 有身体和所有盔甲部分。
    亚当
    身体部位:头、头发、手、手臂、躯干、腿、脚、面包
    盔甲部分:衬衫、胸甲、头盔、护腕、腰带、油漆、靴子、腿甲。
    武器:盾、剑、弓、箭、箭筒、6箭。
    钻机有 72 块骨头。
    原始 3D MAX 文件,包括 T 姿势中的操纵角色。
    包括盔甲的 3 种配色方案。
    包括2种发型
    包括每种风格的 5 种头发纹理。
    身体 - 3 个物体(身体、鬃毛和尾巴)。
    盔甲 - 8 部分(面具、缰绳、缰绳、马具、裙子、马鞍、袋子和马镫)。
    钻机有 41 块骨头。


    技术细节
    缩放到史诗骨架:否
    索具:是的
    绑定到史诗骨架:对亚当来说是的
    动画:是的
    LOD:是的,仅适用于马
    角色数量:3 个角色蓝图,43 个“骨架网格物体”,包括身体、身体部位、头发、衣服和动画弓。
    字符的顶点数:Adam 为 23,122,Hor 为 14,527(8,429 LOD)
    纹理数量:28 种漫反射、镜面反射、金属(在镜面反射 alpha 中)、不透明度(在颜色 alpha 中)和法线。
    纹理分辨率:2048x2048、1024x1024、4096x4096
    材质和材质实例数量:13种材质和26个实例
    动画数量:Adam 145 动画,用于战士、弓箭手、骑手的战斗和一般动作。36匹马动画。
    动画类型:129 个“原地”动画,以及 26 个带有 Adam 根运动数据的动画。23 个“就地”动画剪辑,以及 13 个带有马的根运动的副本。
    预期平台:PC / MAC / XBox1 / PS4
    测试平台:PC
    包含的文件:是
    重要\附加说明:PBR 材料设置,包括物理资产设置






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