特征
- 3 个级别:森林、林地和湖泊。
- 4 叶种。雪松、桦树、枫树和普通灌木。
- 树木具有逼真的风弯曲。树干在风中​​自然摇摆。
- 13 岩石网格和距离山
- 奖励包括侵蚀 Alpha 笔刷纹理,可用于将山脉直接雕刻到景观中。(4 个单独的画笔存储在纹理的 RGBA 通道中。)
- 带有 4 个距离景观网格:通用侵蚀 01、通用侵蚀 02、山地通用 03、通用侵蚀 04
- 此包包含使用 Brushify 资产构建的现成关卡。
- 包括 Brushify Landscape Automaterial,具有 9 种可绘制的生物群落材料 Grass、GrassDry、Desert、Dunes、Beach、Forest、ForestDry、Snow、Mud
- 包括优化草
- 包括程序生成设置,可自动用岩石和树叶覆盖地形斜坡。
- 场景针对控制台/VR 进行了优化。
纹理大小:所有树皮、岩石和悬崖纹理的分辨率均为 4k,叶图集为 1k,距离地形纹理为 8k 分辨率。
顶点数:1000 到 80,000
LOD:所有网格都有 5 个 LOD
包含景观自动材质(自动纹理地形,绘制多个生物群落,简单的材质和图层设置)
包含近网格着色器(轻松将资产切换到不同的生物群系:雪、沙漠、海岸)
包含简单的水着色器
包含树叶材质
包含云阴影材质